我用SpriteKit制作了一款游戏--Swift,它于2015年3月23日发布。我在用户输了时添加了一个插页式广告,当我在自己的iPhone上测试它时(测试插页式广告) ,但是在App Store上发布后,我下载了它并尝试了很多次,但广告从未出现过,对我的朋友来说也是一样!
我看到应用程序需要多次下载到pubs显示。我的游戏只下载了60次,是这样吗?
在iAd Network上,我收到此消息:
iAd网络暂时无法使用。抱歉:我们无法找到与您的帐户相关的信息。请稍后再试。如果问题仍然存在,请与我们联系。
所以我在两周前联系了Apple,但没有回答。
任何人都在同一案件中?请帮助我,我的游戏无法赚钱!