THREE.js上有一些插件可以进行后期处理。
您可以查看此example它使用不同的后期处理着色器。您可以查看源代码如何使用它。可以找到完整的“官方着色器”列表here。小心其中一些不是后处理着色器,我认为后处理着色器从提交“Splitted ShaderExtras到单个文件”中的所有camr。)。
如果您想尝试其中一些(以及其他一些过滤器),您可以阅读此article并查看演示here
我真的不知道“发光”是什么意思所以我不能告诉你哪一个是最好的,但是如果你有时间你可以学习GLSL并编写适合你要求的自己的着色器。