如何在Play Framework 2.3 Java项目中的Scala模板中使用有界通用参数?
我目前有类似的东西:
@(entities: List[_ <: Entity], currentEntity: Entity)
<ul>
@for(entity <- entities) {
@if(currentEntity.equals(entity)) {
<li><strong>@entity</strong></li>
} else {
<li>@entity</li>
}
}
</ul>
但是,我可以在entities
和currentEntity
中使用不同类型的实体来调用它 - 这不是很好。我想做点什么:
@[T <: Entity](entities: List[T], currentEntity: T)
...
但是这给了我Invalid '@' symbol
作为编译错误。
答案 0 :(得分:3)
正如@ m-z指出的那样,它尚未得到支持。但是,您可以通过首先将参数编组到View对象中来获得所需的类型安全性(以另一类类别为代价):
case class HighlightedListView[E <: Entity](entities:List[E], currentEntity:E)
现在在您的控制器中,加载一个新的HighlightedListView
实例,而不是直接将参数提供给模板:
def foo = Action {
...
// Assuming some SubEntity exists, the compiler will enforce the typing:
val hlv = HighlightedListView[SubEntity](entities, currentEntity)
Ok(html.mytemplate(hlv))
}
正如评论所述,如果您的类型没有排列,编译器将会禁止。然后模板可以非常松散,因为我们知道我们是安全的:
@(hlv:HighlightedListView[_])
<ul>
@for(entity <- hlv.entities) {
@if(hlv.currentEntity.equals(entity)) {
<li><strong>@entity</strong></li>
} else {
<li>@entity</li>
}
}
</ul>
您甚至可以利用新的View
对象添加辅助方法,这样可以使模板更易于阅读,并便于单元测试:
case class HighlightedListView[E <: Entity](entities:List[E], currentEntity:E) {
def shouldHighlight(e:Any):Boolean = currentEntity.equals(e)
}
导致:
@if(hlv.shouldHighlight(entity)) {
<li><strong>@entity</strong></li>
} else {
<li>@entity</li>
}