我正在努力让Aurelia的入门应用程序正常工作,但我在第一页遇到错误。 http://aurelia.io/get-started.html
有问题的代码:
export class Welcome {
heading = 'Welcome to the Aurelia Navigation App!';
firstName = 'John';
lastName = 'Doe';
get fullName(){
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
welcome(){
alert(`Welcome, ${this.fullName}!`);
}
}
错误:
[21:46:19] Plumber found unhandled error:
SyntaxError in plugin 'gulp-babel'
Message:
D:/workspace/aurelia/navigation-app/src/app.js: Unexpected token (2:10)
1 | export class Welcome {
> 2 | heading = 'Welcome to the Aurelia Navigation App!';
| ^
3 | firstName = 'John';
4 | lastName = 'Doe';
5 |
[21:46:19] Finished 'build-system' after 20 ms
我不得不说我在Windows上,它可能会造成一些麻烦。
我通过将变量放在构造函数中来“解决”这个问题。但上面的语法是无效的ES6吗?是ES7或其他不可用的东西?
我知道这段代码看起来很奇怪,但我不是作者,它是Aurelia教程的原始代码
答案 0 :(得分:11)
以下语法不适用于类的ES6语法。但是,它是类的有效ES7属性初始化程序语法。要使用它,如果您使用的是Babel,则需要确保专门启用此功能。这在Aurelia博客中有记录,它被配置为最新骨架的一部分。
export class Welcome {
heading = 'Welcome to the Aurelia Navigation App!';
firstName = 'John';
lastName = 'Doe';
get fullName(){
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
welcome(){
alert(`Welcome, ${this.fullName}!`);
}
}
答案 1 :(得分:1)
但上面的语法是无效的ES6?
不,不是。类主体可能只包含方法定义。但它似乎在Babel的实验模式下工作。
我"解决了#34;通过将变量放在构造函数中来解决这个问题。
这是正确的解决方案。数据属性通常应该是实例属性。如果你想把它们放在原型上,你必须在ES6中做到这一点:
export class Welcome {
constructor() {
this.firstName = 'John';
this.lastName = 'Doe';
}
get fullName(){
return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
welcome(){
alert(`Welcome, ${this.fullName}!`);
}
}
Welcom.prototype.heading = 'Welcome to the Aurelia Navigation App!';