我正在尝试创建一个舞台,我将在上面绘制Textbuttons。
我可以毫无错误地启动程序。但是没有出现的文本按钮。
问题可能是我无法设置我正在使用的舞台的大小。
以下是初始化的代码:
@覆盖 public void resize(int width,int height) { if(stage == null) stage = new Stage();
stage.clear();
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
TextButtonStyle style = new TextButtonStyle();
style.up = skin.getDrawable("Button");
style.down = skin.getDrawable("Button");
style.font = buttonFont;
startGameBtn = new TextButton("Start Game", style);
startGameBtn.setWidth(300);
startGameBtn.setHeight(150);
startGameBtn.setX(Gdx.graphics.getWidth() / 2 - startGameBtn.getWidth() / 2);
startGameBtn.setY((float) (Gdx.graphics.getHeight() / 1.5));
startGameBtn.addListener(new InputListener()
{
});
stage.addActor(startGameBtn);
}
这是我画按钮的地方:
public void render(float delta)
{
Gdx.gl20.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl20.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.act(delta);
sb.begin();
stage.draw();
sb.end();
}
感谢您的帮助! :)
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解决了问题!
我意外地有一个黑色背景和一个黑色按钮,所以它实际上正在绘制它,我只是无法看到它。
干杯!