标签: unity3d
当我删除网格中的项目时,网格将重新排列其余项目,这意味着他们将填充其他人删除项目的空白位置
有没有办法阻止这种情况?
答案 0 :(得分:1)
让你的GridLayoutGroup包含一组子容器游戏对象(伪说话)。
在每个容器中,放置您想要的物品。
然后,不是删除容器,而是删除容器内的项目。 这样,容器就会保留在原位,只有内部的项目才会被删除。因此,不会发生重排。