Unity3D - 防止网格布局组重新排列

时间:2015-04-12 04:58:21

标签: unity3d

当我删除网格中的项目时,网格将重新排列其余项目,这意味着他们将填充其他人删除项目的空白位置

有没有办法阻止这种情况?

1 个答案:

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让你的GridLayoutGroup包含一组子容器游戏对象(伪说话)。

在每个容器中,放置您想要的物品。

然后,不是删除容器,而是删除容器内的项目。 这样,容器就会保留在原位,只有内部的项目才会被删除。因此,不会发生重排。