在Javascript中是否有一种方法可以像c#中那样拥有一个委托?
c#
中的示例Object.onFunctionCall = delegate (vars v) {
Console.WriteLine("I can do something in this private delegate function");
};
我想用我的Javascript让我的主要对象做很长时间的事情,并偶尔拍摄一个代表进行一些更新。所有这一切都无需更改我的类的代码本身来调整网页。
function mainObject() {
this.onUpdate = function() { //Potentially the delegate function here
}
}
var a = new mainObject();
a.onUpdate = Delegate {
$(".myText").text("Just got a delegate update");
}
我不知道如果它足够清楚..还没有找到这方面的资源,所以我想没有办法这样做?
注意:我没有在这里查看jquery点击委托事件,而是委托一个函数调用,就像它在c#中的工作方式一样
让我知道
答案 0 :(得分:3)
您正在寻找的是一个" Observer Pattern",如图所示。 here
但是当你对jQuery感兴趣时,你不需要为自己编写观察者模式而烦恼。 jQuery已经以.on() method为幌子实现了一个观察者,可以在jQuery集合上调用它,以便在每次调度本机或自定义事件时触发回调函数。
以下是一个例子:
$(function() {
//attach a custom event handler to the document
$(document).on('valueChange', function (evt) {
$(this).find("#s0").text(evt.type);
$(this).find("#s1").text(evt.value);
$(this).find("#s2").text(evt.change);
$(this).find("#s3").text(evt.timestamp).toLocaleString();
});
//customEvent(): a utility function that returns a jQuery Event, with custom type and data properties
//This is necessary for the dispatch an event with data
function customEvent(type, data) {
return $.extend($.Event(type||''), data||{});
};
//randomUpdate(): fetches data and broadcasts it in the form of a 'changeValue' custom event
//(for demo purposes, the data is randomly generated)
function randomUpdate() {
var event = customEvent('valueChange', {
value: (10 + Math.random() * 20).toFixed(2),
change: (-3 + Math.random() * 6).toFixed(2),
timestamp: new Date()
});
$(document).trigger(event);//broadcast the event to the document
}
});
Here's a demo,完成"开始"并且"停止"常规"间隔的按钮"发送自定义事件。
备注的
jQuery.event.trigger({...})
语法。不幸的是,这是jQuery的一个未记录的功能,它在v1.9或之后消失了。答案 1 :(得分:2)
尽管最初的问题是通过解决根本问题(观察者模式)来解决的,但仍有一种方法可以在JavaScript中实现委托。
C#委托模式在使用上下文绑定的本机JavaScript中可用。 JavaScript中的上下文绑定是通过.call方法完成的。该函数将在第一个参数给出的上下文中调用。 示例:
function calledFunc() {
console.log(this.someProp);
}
var myObject = {
someProp : 42,
doSomething : function() {
calledFunc.call(this);
}
}
myObject.doSomething();
// will write 42 to console;