我在DELPHI XE5上创建了这个功能,它的工作非常好。 您使用所有图标创建单个图像,将此图像加载到TBitmap(我的示例中的IDE)中,然后在表单中创建大量小TRECTANGLE。
在onCreate期间,我调用Mapping方法来设置每个Trectangle的背景。
但是在DELPHI XE8中,它没有使用ANDROID
这是映射功能。
Procedure TForm1.Mapping(Const Obj:TRectangle;Const ofx,ofy:Integer);
Var
Arect : TRectF;
FBitmap : TBitmap;
Begin
Arect:=TRectF.Create(0,0,Obj.Width,Obj.Height);
Obj.Stroke.Kind := TBrushKind.None;
Obj.Fill.Kind := TBrushKind.Bitmap;
Obj.Fill.Bitmap.WrapMode := TWrapMode.TileOriginal;
//Create Crop Bitmap
FBitmap:=TBitmap.create( Round(Obj.Width), Round(Obj.Height)) ;
Try
FBitmap.Canvas.BeginScene();
FBitmap.Canvas.ClearRect(ARect,StringToAlphaColor('$00000000'));
FBitmap.Canvas.DrawBitmap(IDE,
TRectF.Create(ofx,ofy,ofx+Obj.Width,ofy+Obj.Height),
Arect, 100) ;
FBitmap.Canvas.EndScene;
//Assign Crop image to Rectangle object
Obj.Fill.Bitmap.Bitmap.Assign(FBitmap);
Finally
FBitmap.Free;
End;
End;
图片(delphiXE.png)正在" asset / internal"中部署,并在oncreate中打开。
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
Var Mfile:String;
begin
IDE := TBitmap.Create(ClientWidth,ClientHeight);
{$IFDEF ANDROID}
Mfile:=TPath.Combine(TPath.GetDocumentsPath, 'delphiXE.png');
{$ELSE}
Mfile:=TPath.Combine(ExtractFilePath(ParamStr(0)), 'delphiXE.png');
{$ENDIF}
If FileExists(MFile)
Then begin
IDE.LoadFromFile(MFile);
Mapping(Logo,0,0);
End
Else ShowMessage('NO '+MFile);
end;
在Windows中,Everythings工作正常,但在Android中没有,但如果我添加一个带有Mapping(Logo,0,0)的简单onclick事件;调用,映射工作,但我需要先点击灰色Trectangle来设置它背景
有什么想法吗?
更新: 使用定时器,映射功能正常工作,trectangle具有良好的画面,但如果我切换到另一个应用程序并返回我的应用程序,图片消失,Trectangle变回纯灰色。
这意味着TRectangle的内部绘制不会更新。为什么?
答案 0 :(得分:3)
感谢您的帮助,我找到了解决方案和问题的根源。
Trectangle中的图片并不持久的事实对我有帮助。
//Assign Crop image to Rectangle objects
Obj.Fill.Bitmap.Bitmap.Assign(FBitmap);
不再适用于Android上的DELPHI XE5。它复制位图但不是持久的方式。这就是为什么它使用onclick,但在我切换应用程序时消失了。
所以,我改变了这一行
// Force the size of TRectangle internal Bitmap
Obj.Fill.Bitmap.Bitmap.SetSize(FBitmap.Width,FBitmap.Height);
// Copy the crop bitmap in TRectangle Internal Bitmap
Obj.Fill.Bitmap.Bitmap.CopyFromBitmap(FBitmap);
在我的TEST PROJECT中,它正在工作。
我希望这可以帮助另一位开发者。
答案 1 :(得分:0)
您是否尝试过测试Canvas.BeginScene的返回?如果它失败,那意味着图形上下文系统没有成功初始化。 (是的,那可以在XE5上工作,也许还有其他的,去看看,他们可能会改变某处的init序列) 在创作阶段,肯定没有异常。 你应该在其他地方这样做。