我在Swift中使用子类时遇到一些问题,希望有人可以帮助我。
两个视图控制器:
VC1 只有一些UIButtons
EffectVC 根据VC1上按下的按钮执行某些动画
import UIKit
protocol viewAnimation {
func initialStateSet()
func finalStateSet()
}
class EffectVC: UIViewController {
@IBOutlet weak var mainImage: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.initialStateSet()
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
self.finalStateSet()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
func initialStateSet() {
}
func finalStateSet() {
}
}
class GrowingEffect : EffectVC, viewAnimation {
override func initialStateSet() {
// some stuff
}
override func finalStateSet() {
// other stuff
}
}
也许是一个简单的问题,但我无法在Swift中做我想做的事情:我需要根据按下的按钮设置一个子类。
换句话说,我需要根据在VC1上按下哪个按钮,从VC1中显示子类视图控制器。
如果我按下第一个按钮,我想显示带有类GrowEffect 的VC 2,以便使用一些自定义内容(这些内容必须根据所选内容进行更改按钮)。
使用IBAction创建我的子类VC2并显示它
让storyboard = UIStoryboard(名称:" Main",bundle:nil)
让destinationViewController:UIViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier(" EffectVC")为! GrowingEffect
self.presentViewController(destinationViewController,animated:true,completion:nil)
但我得到了
无法转换类型' ViewAnimationDemo.EffectVC' (0x109948570)到' ViewAnimationDemo.GrowingEffect' (0x109948650)。
但我无法设置任何子类
我知道还有一些其他解决方案,比如不使用故事板,但现在我准确描述了我想要做的事情,希望这是可能的:
IB(EffectVC)中只有一个视图控制器与EffectVC类关联。 EffectVC类有一些子类,如GrowingEffect。
在我的代码中,我想用我需要的子类实例化视图控制器EffectVC:例如使用类GrowEffect 在IB EffectVC中实例化视图控制器。
我知道如果我为EffectVC的每个子类都有一个视图控制器,我可以做我想要的但是我不想在IB中有这么多的视图控制器,因为它们是相同的,我想要改变的唯一的东西是两种方法。
答案 0 :(得分:2)
我认为你的设置中有一些混乱的东西。您应该有2个视图控制器,每个视图控制器都在其文件中设置,并且每个视图控制器都在其中包含其标识符。如果GrowingEffect
继承自EffectVC
,则可以。
您目前使用as! GrowingEffect
执行的操作实际上是在尝试将您从调用UIViewController
获得的instantiateViewControllerWithIdentifier("EffectVC")
实例投射到GrowingEffect
。这不起作用,因为它的类型为EffectVC
。
相反,如果按下按钮X,则需要调用instantiateViewControllerWithIdentifier("EffectVC")
,如果按下按钮Y,则需要调用instantiateViewControllerWithIdentifier("GrowingEffect")
。
修改强>
如果使用storyboard,则必须使用instantiateViewControllerWithIdentifier
实例化视图控制器。但是,如果故事板上存在GrowingEffect
,您只能获得EffectVC
的实例。
不可能"演员"一旦创建了GrowingEffect
到instantiateViewControllerWithIdentifier
的实例。
所以,你有两种可能性:
使用故事板并在其上放置两个视图控制器。使用UINavigationController
来实例化您需要的视图控制器,具体取决于按下的按钮。
不要使用故事板。然后,您可以手动创建所需的视图控制器,并使用pushViewController
的{{1}}方法来展示它。
答案 1 :(得分:2)
你不能从父类投射到子类,父类只是没有能力知道孩子在做什么。但是你可以从一个子节点转换为父节点,所以你需要将你的视图控制器设置为GrowingEffect,然后将它转换为Effect,但是除非某些方法需要父类并且你正在使用它,否则没有强大的适应性孩子班。看起来您需要重新设计您希望视图控制器的布局方式。现在我假设你有2个孩子,让我们调用GrowingEffect和ShrinkingEffect。在您的设计器中,将1设置为GrowingEffect,将另一个设置为ShrinkingEffect,并确保它们具有唯一标识符。然后,您可以使用视图呈现效果,并传入其中任何一个对象。