const double dBLEPTable_8_BLKHAR[4096] = {
0.00000000000000000000000000000000,
-0.00000000239150987901837200000000,
-0.00000000956897738824125100000000,
-0.00000002153888378764179400000000,
-0.00000003830892270073604800000000,
-0.00000005988800189093979000000000,
-0.00000008628624126316708500000000,
-0.00000011751498329992671000000000,
-0.00000015358678995269770000000000,
-0.00000019451544774895524000000000,
-0.00000024031597312124120000000000,
-0.00000029100459975062165000000000
}
如果我将上面的double改为float,那么当我对数组内容执行操作时,是否会产生转换cpu周期?或者在编译期间整理出“转换”?
说,dBLEPTable_8_BLKHAR[1] + dBLEPTable_8_BLKHAR[2]
,这样简单吗?
在相关的说明中,浮点数应该存储多少个尾随小数位?
这是c ++。
答案 0 :(得分:2)
任何好的编译器都会在编译期间转换初始化器。但是,你也问了
当我对数组内容执行操作时,是否会产生转换cpu周期?
这取决于执行操作的代码。如果表达式将数组元素与double
类型的变量组合在一起,那么操作将以双精度执行,并且数组元素将在算术运算之前被提升(转换)。
如果只是将数组元素与float
类型的变量(包括其他数组元素)组合在一起,那么操作将在浮点数上执行,语言不需要任何提升(但如果您的硬件只实现双精度操作,转换可能仍然可以完成。但是这样的硬件肯定会使转换变得非常便宜。)
答案 1 :(得分:1)
Ben Voigt回答了大多数部分的问题。 但你也问:
在相关的说明中,浮点数应该存储多少尾随小数位数
取决于您尝试存储的号码的值。对于大数字,没有小数 - 实际上格式甚至不能给出整数部分的精确值。例如:
float x = BIG_NUMBER;
float y = x + 1;
if (x == y)
{
// The code get here if BIG_NUMBER is very high!
}
else
{
// The code get here if BIG_NUMBER is no so high!
}
如果BIG_NUMBER是2 ^ 23,则下一个更大的数字将是(2 ^ 23 + 1)。
如果BIG_NUMBER是2 ^ 24,则下一个更大的数字将是(2 ^ 24 + 2)。
无法存储值(2 ^ 24 + 1)。
对于非常小的数字(即接近于零),您将有很多小数位。
浮点数应非常谨慎使用,因为它们非常不精确。
http://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format
对于较小的数字,您可以尝试以下程序。
更改exp变量以设置起点。程序将显示该范围的步长和前四个有效数字。
int main (int argc, char* argv[])
{
int exp = -27; // <--- !!!!!!!!!!!
// Change this to set starting point for the range
// Starting point will be 2 ^ exp
float f;
unsigned int *d = (unsigned int *)&f; // Brute force to set f in binary format
unsigned int e;
cout.precision(100);
// Calculate step size for this range
e = ((127-23) + exp) << 23;
*d = e;
cout << "Step size = " << fixed << f << endl;
cout << "First 4 numbers in range:" << endl;
// Calculate first four valid numbers in this range
e = (127 + exp) << 23;
*d = e | 0x00000000;
cout << hex << "0x" << *d << " = " << fixed << f << endl;
*d = e | 0x00000001;
cout << hex << "0x" << *d << " = " << fixed << f << endl;
*d = e | 0x00000002;
cout << hex << "0x" << *d << " = " << fixed << f << endl;
*d = e | 0x00000003;
cout << hex << "0x" << *d << " = " << fixed << f << endl;
return 0;
}
对于exp = -27,输出将为:
Step size = 0.0000000000000008881784197001252323389053344726562500000000000000000000000000000000000000000000000000
First 4 numbers in range:
0x32000000 = 0.0000000074505805969238281250000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0x32000001 = 0.0000000074505814851022478251252323389053344726562500000000000000000000000000000000000000000000000000
0x32000002 = 0.0000000074505823732806675252504646778106689453125000000000000000000000000000000000000000000000000000
0x32000003 = 0.0000000074505832614590872253756970167160034179687500000000000000000000000000000000000000000000000000
答案 2 :(得分:0)
const double dBLEPTable_8_BLKHAR[4096] = {
如果您将该行中的double
更改为float
,则会发生以下两种情况之一:
在编译时,编译器会将数字-0.00000000239150987901837200000000
转换为最能代表它们的float
,然后将这些数据直接存储到数组中。
在运行时,在程序初始化期间(在main()
被调用之前!),编译器生成的运行时将使用类型为float
的数据填充该数组。
无论哪种方式,一旦您到达main()
并编写了您已编写的代码,所有这些数据都将存储为float
个变量。