去除飞镖中的聚合物元素

时间:2015-04-11 12:28:53

标签: dart dart-polymer

我正在添加聚合物元素。我想在点击其(自己)图像时删除元素(self)。根据封装,我将不得不让父母删除孩子。但这需要为父母生成聚合物元素(我在这里吗?)。 children.add没有为聚合物元素定义。我这样做,我打算在将聚合物元素添加到表单之前做一些检查。

已经阅读: How to remove a child component with a delete button in the child itself

How do I fire a custom event from Polymer Dart?

How do you dispatch and listen for custom events in Polymer?

我通过派遣事件传递什么?

INIT-item.html

<polymer-element name="init-item" >
  <template>
    <input type="image" src="button_minus_red.gif" on-click="{{remove}}" width = "15" height ="15">
    {{Name}}<br> 
  </template>
  <script type="application/dart" src="init-item.dart"></script>
</polymer-element>

INIT-item.dart

@HtmlImport('init-item.html')
import 'dart:html';
import 'dart:async';
import 'package:polymer/polymer.dart';
@CustomTag('init-item')
class PItem extends PolymerElement{
  @observable String Name='hello';
  void remove(){
    Name='';

  }

所以目前点击图片时,name属性会重置。但这只发生在从main.dart生成的后续click事件中。这是由于数据绑定。我如何启动双向数据绑定。??

main.html(聚合物标签添加,尽管有建议。无法弄清楚)

...
<form  id="youritems">
</form>
...

添加到上述标签的聚合物项目。

main.dart

...
main() async{
.. initPolymer().then((_) {});
}
..
...{..
var input = new InputElement(type:"image");
input.onClick.listen((p){
            p.preventDefault();
            populateYourPlayers(teams[i]);
          });
}
void populateItems(String name){
  Polymer.onReady.then((_) { 
    var pl = new Element.tag('player-item');
    pl.playerName = name;
    yourPlayer.children.add(pl);
    });
}
..

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您将点击处理程序从remove重命名为例如removeItem,那么您只需在处理程序中调用remove()即可。

<input type="image" src="button_minus_red.gif" on-click="{{removeItem}}" width = "15" height ="15">
void removeItem(){
  Name='';
  remove(); // removes the init-item (self)
}

remove是所有元素的现有方法。如果您使用自己的方法命名remove,则会覆盖默认的remove方法,并且不能再调用原始方法(除了使用super.remove();在您的元素中之外)