我正在尝试将我的绘图从图片框保存到位图中,并将该位图绘制到图像中。到目前为止,最终图像中没有出现任何内容,但在调试时我只能说原始位图不为空且/ height是正确的。然而,在我将其绘制成图像后,没有任何内容出现。
我将绘图保存为位图,如下所示:
GraphicsPath path = RoundedRectangle.Create(x, y, width, height, corners, RoundedRectangle.RectangleCorners.All);
g.FillPath(Brushes.LightGray, path);
g.SetClip(path);
using (Font f = new Font("Tahoma", 9, FontStyle.Bold))
g.DrawString(mtb_hotspotData.Text, f, Brushes.Black, textX, textY);
g.ResetClip();
bitmap = new Bitmap(width, height, g);
然后保存:
hs.bitmap = new Bitmap(bitmap);
最后使用它:
for (int i = 0; i < imageSequence.Count; i++) {
Graphics g = Graphics.FromImage(imageSequence[i]);
//g.CompositingMode = CompositingMode.SourceOver;
//hotspot.bitmap.MakeTransparent();
int x = hotspot.coordinates[i].X;
int y = hotspot.coordinates[i].Y;
g.DrawImage(hotspot.bitmap, new Point(x, y));
}
return imageSequence;
到目前为止,我无法在此解决方案中找到任何问题,因此我不知道故障在哪里。
答案 0 :(得分:1)
您似乎误解了Bitmap
和Graphics
对象的关系。
Graphics
对象不包含任何图形;它是一种用于将绘制成某种位图的工具。
您使用的Bitmap constructor(public Bitmap(int width, int height, Graphics g)
)确实 非常连接 Bitmap
和{{ 1}}对象。它仅使用Graphics
中的dpi
分辨率。
您无法显示Graphics
的创建方式。如果你想绘制Graphics
(而不是控件的表面),最直接的方法是:
Bitmap