我的视图中有UIImage
和DrawView
作为子视图。绘制视图响应触摸并创建UIBezierPath
以在图像上绘制。当用户接受他们的更改时,我需要将创建的基础UIImage
和任何UIBezierPath
合并为一个UIImage
。
答案 0 :(得分:4)
将UIBazierPath
作为DrawView
的公共财产,并在用户从DrawView
内抽取时继续更新。当用户点击“接受”按钮时,使用以下代码只需在上下文中创建UIImageContext
和绘制两者,sourceImage
和bezierPath
。最后,在resultImage
中对上下文中绘制的内容进行处理。
UIBezierPath *path = drawView.Path // Your Bezier Path in DrawView
UIImage *sourceImage = sourceImageView.image; // Your Source Image from ImageView.
UIImage *resultImage = nil;
UIGraphicsBeginImageContext(sourceImage.size);
[sourceImage drawInRect:(CGRect){CGPointZero, sourceImage.size}];
[path stroke]; //Fill or Stroke path as you need.
[path fill];
resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //taking the merged result from context, in a new Image. This is your required image.
UIGraphicsEndImageContext();
//Use resultImage as you want.