我正在使用多个分层画布和fabric.js画布,如下所示:
<canvas id="grid" width="1401" height="785"></canvas>
<div class="canvas-container" style="width: 1401px; height: 785px; position: relative; -webkit-user-select: none;">
<canvas id="fabric_canvas" class="lower-canvas" width="1401" height="785" style="position: absolute; width: 1401px; height: 785px; left: 0px; top: 0px; -webkit-user-select: none;"></canvas>
<canvas class="upper-canvas " width="1401" height="785" style="position: absolute; width: 1401px; height: 785px; left: 0px; top: 0px; -webkit-user-select: none; cursor: default;"></canvas>
</div>
<canvas id="keys" width="79" height="512"></canvas>
<canvas id="ruler" width="1024" height="50"></canvas>
<canvas class="helper" width="1401" height="785"></canvas>
所有这些画布上下文都将属性 imageSmoothingEnabled 设置为false但由于未知原因,所有画布始终启用平滑并查询 ctx.imageSmoothingEnabled 返回true,即使它刚刚被设置为假。
似乎有些fabric.js相关,因为当我没有初始化fabric.js画布时, imageSmoothingEnabled 是假的,但是一旦我初始化它,所有这些都被设置为true。
在Google Chrome下始终启用平滑,但在Firefox下,当我移动fabric.js画布视口(平移)或移动对象时,平滑会发生变化(开/关)。
我使用此代码关闭标准画布的图像平滑(以及初始化后的fabric.js):
ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
ctx.oImageSmoothingEnabled = false;
ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
我也用它来为fabric.js画布设置图像平滑:
c_fabric = new fabric.Canvas("fabric_canvas", {
imageSmoothingEnabled: false
});
为什么会这样? 如何禁用图像平滑效果好?
答案 0 :(得分:3)
经过几个小时的测试和调试后,问题就解决了,显然每个画布调整大小后需要再次设置imageSmoothingEnabled
属性,所以这与fabric.js完全无关,更改织物时。 js画布尺寸通过setDimensions
,库应该再次设置imageSmoothingEnabled
,我会提出补丁。
答案 1 :(得分:2)
是的,看看FabricJS来源说你是对的......
看起来FabricJS强制imageSmoothingEnabled在canvas类的初始创建期间为true - 即使您在选项中将imageSmoothingEnabled
设置为false。要重置imageSmoothingEnabled
的FabricJS API方法是私有的,因此您无法使用API将其设置为false。
因此,您需要等到FabricJS创建canvas元素,然后使用多个跨浏览器属性变体手动将其context.imageSmoothingEnabled重置为false:
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
ctx.oImageSmoothingEnabled = false;