从xcode测试设备时,app运行速度会慢一点吗? (统一制)

时间:2015-04-10 00:41:44

标签: ios xcode unity3d

我制作了一个统一的应用程序,并使用Unity远程测试并制作它。问题是,当我按下游戏并进行统一测试时,使用transform.translate的游戏对象移动了一定的速度,但是当我渲染出一张APK并在我的手机上测试时,突然间那些相同的物体以两倍的速度移动。现在我按照手机上的速度来评估游戏的难度,这就是最终的游戏玩法会是什么样子。

我很好,直到我尝试将应用程序上传到IOS。现在在xcode中,当我按下播放并尝试在我的iphone上测试时,应用程序会自动安装在我的手机上并开始播放。 (我不确定这个系统究竟是如何工作的)。所以现在这些相同的游戏对象以先前在Unity编辑器中显示的速度移动。

我不确定速度是真正的速度。当我测试时,我的andriod应用程序将以他们在我的手机上移动的速度移动,而ios的应用程序以他们通过xcode执行的速度运行吗?或者xcode只是很奇怪,当我正确地发布apk并在我的手机上测试时,实际游戏的运行速度与我在andriod手机上的速度相同。

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