This Rust教程很好地解释了fold()
机制,以及此示例代码:
let sum = (1..4).fold(0, |sum, x| sum + x);
按预期工作。
我想在矢量上运行它,所以基于这个例子,首先我写了这个:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |sum, val| sum += val);
引发了错误:
error: binary assignment operation `+=` cannot be applied to types `_` and `&u32` [E0368]
let sum = ratings.values().fold(0, |sum, val| sum += val);
^~~~~~~~~~
由于某种原因,我猜这可能是与参考相关的错误,因此我将其更改为fold(0, |sum, &val| sum += val)
,这导致了
error: mismatched types:
expected `u32`,
found `()`
嗯,关闭可能有些问题?使用{sum += x; sum }
,我得到了
binary assignment operation `+=` cannot be applied to types `_` and `&u32`
试。
经过进一步的反复试验,将mut
添加到sum
工作:
let sum = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |mut sum, &x| {sum += x; sum});
有人可以解释为什么fold()
向量与教程有很大差异的原因吗?或者有更好的方法来解决这个问题吗?
作为参考,我正在使用Rust beta,2015-04-02。
答案 0 :(得分:31)
你已经发现+=
是问题,但我想提供一些更多的说明。
在您的情况下,提供给fold
闭包的参数是_
和&u32
。第一种类型是尚未指定的整数。如果您将弃牌率更改为fold(0u32, |sum, val| sum += val)
,则会收到略有不同的消息:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0u32, |sum, val| sum += val);
error[E0308]: mismatched types
|
2 | let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0u32, |sum, val| sum += val);
| ^^^ expected u32, found &{integer}
|
= note: expected type `u32`
= note: found type `&{integer}`
二进制赋值操作+=
的结果值是()
,单位类型。这解释了更改为fold(0, |sum, &val| sum += val)
时的错误消息:
let mut a = 1;
let what_am_i = a += 1;
println!("{:?}", what_am_i); // => ()
如果更改为fold(0, |sum, &val| {sum += val ; sum})
,则可以获得有关不可变变量的可理解错误:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |sum, &val| {sum += val; sum});
error[E0384]: re-assignment of immutable variable `sum`
--> src/main.rs:2:66
|
2 | let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().fold(0, |sum, &val| {sum += val; sum});
| --- ^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable
| |
| first assignment to `sum`
从这里开始,您可以将sum
标记为可变,但正确的解决方案是简单地使用sum + val
进行折叠,如您所发现的那样。
在较新版本的Rust中,您也可以直接sum
迭代器,跳过fold
:
let sum: u32 = vec![1,2,3,4,5,6].iter().sum();
答案 1 :(得分:8)
所以事实证明我的代码存在巨大差异,正如我写的那样
sum += x
而不是
sum + x
。
好吧,至少我希望这个问题有所帮助,万一有人遇到类似的情况。