我想只在内存中加载和缓存图像,而不是将它们传递给视图,稍后当我需要将它们加载到UI上时,如果它们存在于内存中,则从内存缓存中获取它们。
我试过了:
Glide.with().load(uri).into(new SimpleTarget<GlideDrawable>(WIDTH,HEIGHT)
{
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
//left empty
}
}
);
但是当我稍后调用在ImageView中加载uri时,它仍然会从路径加载它而不是内存。
是否有其他方法可以将图像缓存在内存中而无需在UI上加载它们?
答案 0 :(得分:3)
有关如何在后台线程上缓存图像的文档可以找到here。
以下是该页面中的一些示例代码,显示了如何将文件下载到缓存中,而不在UI中显示图像:
FutureTarget<File> future = Glide.with(applicationContext)
.load(yourUrl)
.downloadOnly(500, 500);
// Can be omitted if you only want to have the data cached (same goes for the "future" instance variable
File cacheFile = future.get();
但是,请确保已配置Glide以启用缓存:https://github.com/bumptech/glide/wiki/Configuration
答案 1 :(得分:3)
实际上我在API中找到了preloaded方法,用于这个目的: preload API change log