我正在努力避免将一堆BackgroundWorkers链接在一起。我正在做一些事情,要求我在继续执行之前等待UI更新。显然,我不能使用Sleep,因为这会阻止UI线程更新并破坏目的。我发现下面的代码我认为是答案,但似乎task.Wait();
行仍然阻止了UI线程。
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Run(() => DoSomething());
task.Wait();
// once the task completes, now do more
}
static void DoSomething()
{
// something here that is looking for the UI to change
}
我也尝试了以下内容,它做了同样的事情:
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Run(() => DoSomethingAsync());
task.Wait();
// once the task completes, now do more
}
private async Task DoSomethingAsync()
{
// something here that is looking for the UI to change
}
是否有可能做我想做的事情,如果是的话,我做错了什么?
答案 0 :(得分:6)
您需要await
任务而不是阻止它。您可以在async
方法中执行此操作。
现在,Main
不能是async
,但事件处理程序可以是(我猜你实际使用的是代码):
public async void EventHandler(object sender, EventArgs e)
{
await Task.Run(() => DoSomething()); // wait asynchronously
// continue on the UI thread
}
请注意,async void
只能用于事件处理程序。所有其他async
方法都应该返回一个任务。
使用Task.Run
表示您使用的是ThreadPool线程。要真正等待UI以“执行某些操作”,您应该使用TaskCompletionSource
。您创建它并await
它的Task
属性,并在UI更改时完成该任务:
public async void EventHandler(object sender, EventArgs e)
{
_tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
await _tcs.Task;
}
public void UIChanged(object sender, EventArgs e)
{
_tcs.SetResult(false);
}