我的标记是一个id为“load”的简单div元素。使用jQuery我然后将图像元素列表加载到这个div:
$('#load').load('images.html', { }, function() {
$(this).onImagesLoad({
selectorCallback: function() {
....do something....
}
});
});
其中images.html是这样的列表:
<img src='1.jpg' caption='img 1'>
<img src='2.jpg' caption='img 2'>
...
为确保完全加载所有图像,我使用onImagesLoad插件。到目前为止,这在所有浏览器上都可以正常使用。
然而,在IE8上(我还假设其他版本的IE)当我迭代img元素时,我无法确定加载的图像的宽度/高度。 image.context.naturalWidth和naturalHeight属性似乎不起作用。
如何掌握图片的尺寸?
谢谢堆:)
更新
@Jenechka:如果“imageDomElement”只是我上面示例中“image”变量的另一个名称,那么它就不起作用了。或者你对DomElement的意思是什么?
答案 0 :(得分:2)
如果您尚未调整图像大小,可以使用:
image.width()
和
image.height()
答案 1 :(得分:1)
这与其他答案非常相似,但是我已经在IE7中测试了它,所以它可能更接近你想要的:
$(document).onImagesLoad({
selectorCallback: function() {
$('img').each(function(){
alert($(this).width()+', '+$(this).height());
});
}
});
请参阅here,这可能与您使用它的方式不完全相同,但我对此不熟悉onImagesLoad。
答案 2 :(得分:0)
imageDomElement.width
imageDomElement.height
或尝试
imageDomElement.clientWidth
imageDomElement.clientHeight
答案 3 :(得分:0)
如果你使用jquery,那么image.attr(width)就可以了 但是为什么不使用document.ready代替,可以减少headeache。
答案 4 :(得分:0)
使用以下代码
$(document).onImagesLoad({
selectorCallback: function() {
$('img').each(function(){
alert($(this)[0].clientWidth +', '+$(this)[0].clientHeight);
});
}
});
答案 5 :(得分:0)
已经有一段时间了,但我终于找到了一些时间来再次修补它。上述问题仍然存在,但我认为这是正在发生的事情。
当我加载初始图像然后是,加载文件并生成图像对象。但似乎这些属性还不正确,直到图像实际添加到网站的DOM并进行渲染时才会出现这些属性。 IE上的hide()上的div / image没有任何维度信息,在Safari上有一些可用的信息。例如,无需在任何地方添加以下div
var test = $("<div><img src='test.jpg'></div>")
其中包含的图像有以下信息:
width() = 0
,attr("width") = 600
,css("width") = ""
和img[0].clientWidth = 0
。这是在Safari上;在IE上,attr("width") = 0
和css("width") = "auto"
除外。现在我不能使用它,这就是我的脚本错误以及我发布我的初始问题的原因。但是,当我附加此div并将其渲染时,所有正确的值都会显示在图像对象中。
我正在写一个小画廊的东西,它显示了我加载的第二个.html文件中的所有图像;但是,该图库会计算并放置缩略图,并准备以全分辨率显示的图像。为了让这看起来不错,我基本上想要创建隐藏的整个东西,然后将其淡入。唉,似乎整个想法都不会成功。一位朋友建议将所有内容加载到一个不可见的左边的小iframe中,并使用它。也许这就是要走的路。
我注意到的另一件事,似乎与上述负载问题密切相关的是clone()。似乎如果渲染图像,则
var newimg = img.clone()
生成相同的“空”图像对象,我必须在上面处理。即使原始图像可见并包含所有正确的属性,其克隆也不会。
现在我没有看到任何其他方式,只能重新思考和重写我的画廊部分。
答案 6 :(得分:0)
怎么样?
$("#load img").each(function() {
var img = new Image();
img.src = this.src;
alert(img.height + " x " + img.width);
});