我有两个带有头文件的结构。
我的结构编号1是:
标题文件'list.h':
typedef struct list * List;
源文件'list.c':
struct list {
unsigned length;
char * value;
};
我的结构编号2是:
标题文件'bal.h':
typedef enum {START, END, MIDDLE, COMMENTS, CONDITIONS} TypeListBal;
typedef struct bal * Bal;
源文件'bal.c':
i've include those header files :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include "list.h"
struct bal {
TypeListBal type;
List name; // Name of the bal
List attributes[]; // Array of type struct List
};
当我尝试在bal.c文件中使用函数时:
Bal createBal(List name){
char * search;
const char toFind = '=';
search = strchr(name->value, toFind);
}
我在这一行收到错误:search = strchr(name->value, toFind);
说:错误:解除指向不完整类型的指针
我不知道为什么因为我已经在我的bal.c中包含了list.h
我已经在Stackoverflow上阅读了很多内容,称其所谓的程序类型为:opaque类型 这似乎是非常好,但我不知道如何使用我的其他头文件到其他源文件。 我认为我必须要做的就是将我的list.h包含在我的bal.c文件中。
我正在用这个commamd编译gcc:gcc -g -W -Wall -c bal.c bal.h
非常感谢你!
答案 0 :(得分:2)
.h文件只有struct
和typedef
的声明。
typedef struct list * List;
这并没有提供struct
成员的任何线索。他们被隐藏了#34;在.c文件中。当编译器编译bal.c
时,它无法知道struct list
有成员value
。
您可以通过以下几种方式解决此问题:
struct list
的定义也放在.h文件中。struct list
对象值的函数。答案 1 :(得分:0)
当您包含标题文件时,那就是您正在做的所有事情。在头文件中,您只有以下行:
typedef struct list * List;
尝试从main使用此结构会导致编译器抱怨不完整的类型,因为从源文件的角度来看,此结构没有成员。事实上,它根本没有定义。
你需要把:
struct list;
typedef struct list * List;
在您的标头文件中。但请注意,此过程会创建一个不透明的结构!这就意味着这样做。
List l1;
l1->data = 0; //error
不允许,因为编译器只能看到头文件中包含的内容。在该编译单元中,结构中不存在变量。
可以有意使用 ,强制用户通过getter / setter获取数据类型。像
这样的东西int data = ListStuff_Get_Item1(l1);
可以完成,但ListStuff_Get_Item1()函数需要在.h中声明,并在.c中定义。