http://play.golang.org/p/xFBSZta2CL
我现在已经尝试了2个小时。进入主要功能,我们立即进入第24-26行:
prompter.Define(&Field{"name"})
prompter.Define(&Field{"age"})
定义功能:
fmt.Printf("fields: %+v\n", c.fields)
c.fields = append(c.fields, f)
fmt.Printf("fields: %+v\n", c.fields)
函数调用后,c.fields
数组再次为空!!!输出:
fields: []
fields: [0x1040a120]
fields: []
fields: [0x1040a130]
答案 0 :(得分:7)
Go编程语言
Frequently Asked Questions (FAQ)
Should I define methods on values or pointers?
func (s *MyStruct) pointerMethod() { } // method on pointer func (s MyStruct) valueMethod() { } // method on value
对于不习惯指针的程序员来说,区别 这两个例子可能令人困惑,但事实上情况确实如此 非常简单。在类型上定义方法时,接收器(在 上面的例子)就像它是一个参数一样 方法。是将接收器定义为值还是指针 同样的问题,那么,函数参数是否应该是a 值或指针。有几点需要考虑。
首先,最重要的是,该方法是否需要修改 接收器?如果是,接收器必须是指针。 (切片和地图 作为参考,所以他们的故事更微妙,但是 在接收器必须的方法中更改切片长度的实例 仍然是一个指针。)在上面的例子中,如果pointerMethod修改 在s的字段中,调用者将看到这些更改,但valueMethod是 用调用者的参数的副本调用(这是定义的 传递一个值,所以改变它使得调用者看不见。
顺便说一句,指针接收器与Java中的情况相同, 虽然在Java中,指针隐藏在封面下;这是Go的 价值接收器是不寻常的。
其次是效率的考虑。如果接收器很大,a 例如,大结构,使用指针要便宜得多 接收机。
接下来是一致性。如果该类型的某些方法必须具有 指针接收器,其余的也应该是,所以方法集是 无论使用何种类型,都是一致的。请参阅有关的部分 方法设置细节。
对于基本类型,切片和小结构等类型,值 接收器非常便宜,所以除非方法的语义要求 一个指针,一个值接收器是高效和清晰的。
在Go中,所有参数和返回值都按值传递。接收者按值传递。使用指针接收器更改值。例如,
package main
import (
"fmt"
)
type Prompter interface {
Define(f *Field)
}
type Field struct {
Key string
}
type Provider interface {
Prompt(Prompter)
}
var providers = []Provider{
MyProvider{},
}
type MyProvider struct{}
func (p MyProvider) Prompt(prompter Prompter) {
prompter.Define(&Field{"name"})
prompter.Define(&Field{"age"})
}
type CliPrompter struct {
fields []*Field
}
func NewCliPrompter() *CliPrompter {
return &CliPrompter{
fields: make([]*Field, 0, 100),
}
}
func (c *CliPrompter) Define(f *Field) {
fmt.Printf("fields: %+v\n", c.fields)
c.fields = append(c.fields, f)
fmt.Printf("fields: %+v\n", c.fields)
}
func main() {
providers[0].Prompt(NewCliPrompter())
}
输出:
fields: []
fields: [0x1040a120]
fields: [0x1040a120]
fields: [0x1040a120 0x1040a130]