我已经使用Asio(非增强版)设置了一个简单的异步tcp服务器,它几乎遵循此处使用的代码:http://think-async.com/Asio/asio-1.11.0/doc/asio/tutorial/tutdaytime3.html
我遇到了一个问题,即在async_read_some / async_receive的完成处理程序中尝试访问当前tcp_connection实例的变量会引发错误。有问题的变量只是指向我创建的加密类实例的指针。一旦调用完成处理程序,该指针似乎变为无效(0xFEEEFEEE的地址)。这里是一个来自客户端的连接后创建的tcp_connection类:
class tcp_connection
: public enable_shared_from_this<tcp_connection> {
public:
typedef shared_ptr<tcp_connection> pointer;
static pointer create(asio::io_service &ios) {
return pointer(new tcp_connection(ios));
}
tcp::socket &socket() {
return socket_;
}
void start() {
byte* buf = new byte[4096];
socket_.async_receive(asio::buffer(buf, 4096), 0,
bind(&tcp_connection::handle_receive, this,
buf,
std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
}
private:
tcp_connection(asio::io_service &ios)
: socket_(ios) {
crypt_ = new crypt();
}
void handle_receive(byte* data, const asio::error_code &err, size_t len) {
cout << "Received packet of length: " << len << endl;
crypt_->decrypt(data, 0, len); // This line causes a crash, as the crypt_ pointer is invalid.
for (int i = 0; i < len; ++i)
cout << hex << setfill('0') << setw(2) << (int)data[i] << ", ";
cout << endl;
}
tcp::socket socket_;
crypt* crypt_;
};
我认为这与Asio内部使用线程的方式有关。我原以为我会用当前的tcp_connection实例调用完成处理程序(handle_receive)。
我有什么遗失的东西吗?我对Asio不太熟悉。提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
首先,当只有现存的异步操作时,您应该使用shared_from_this
来阻止tcp_connection
被“收集”:
socket_.async_receive(asio::buffer(buf, 4096), 0,
bind(&tcp_connection::handle_receive, shared_from_this()/*HERE!!*/,
buf,
std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
其次,你的tcp_connection
类应该实现三阶规则(至少在析构函数中清除crypt_
并禁止复制/赋值)。
您也不会在当前样本中释放buf
。
当然,一般来说,只需使用智能指针即可。
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