我制作了一个小游戏,我有一个按钮来暂停游戏。我怎么能暂停"游戏不做任何动作,但点击"恢复"只是为了恢复所有行动,好像什么都没发生一样?
我们说我有一些复杂的编码,所以我不能在一个函数中实现一个小东西:它真的需要覆盖所有"忙碌"的东西。
感谢您的时间!
暂停按钮:
function pauseGameBtn() {
$("#pause").click(function() {
if (pauseBtnClicked == true) {
// ...
}
else {
// ...
}
});
}
答案 0 :(得分:1)
典型的游戏循环通过单点代码。您的计时器会定期调用它,并且是您检查暂停状态所需的单个位置。
这大大简化了,但基本思路是:
var paused = false;
// endless game loop
setInterval(function(){
if (!paused){
RunGameLoop(); // process input => calculate => render etc
}
}, 50);
$("#pause").click(function() {
paused = true;
});
$("#resume").click(function() {
paused = false;
});
答案 1 :(得分:0)
伪:
var itv = null; // The interval
(function gameUIlogic{}(
// Main Menu stuff
// and other stuff independent from framerate interval
)());
function gameLogic() {
// Game logic here
itv = window.requestAnimationFrame(loop);
}
function pause() {
return itv ? (window.cancelAnimationFrame(itv ), itv=null) : gameLogic();
}
假设您有一个播放和暂停按钮,只需触发两者上的pause()
功能。