我正在尝试实施“手绘工具”。 目前algorythm看起来像那样(我没有插入任何代码因为方法很大,会尝试解释一个想法):
图纸
渲染:
drawRect:方法检查是 pointsArray!= nil ,其中是否有任何数据。如果有 - 它开始在这个数组的每个点上拖动圆圈。如果设置了标志 touchesWereFinished - 将当前上下文保存到 UIImage ,请释放pointsArray,将其设置为 nil 并重置标记。
这种方法有很多缺点:
我想更改算法,使其更快,线条更平滑。 结果我想在下面的网址上有相似的图片(抱歉,没有足够的声誉来插入图片):http://2.bp.blogspot.com/_r5VzEAUYXJ4/SrOYp8tJCPI/AAAAAAAAAMw/ZwDKXiHlhV0/s320/SketchBook+Mobile(4).png
你能告诉我,我能用这种方式划线(边缘光滑细腻)吗?我想在边缘绘制带有alpha渐变的圆圈(使线条更平滑),但是它会非常缓慢恕我直言。
感谢您的帮助
更新
我改变了绘制算法。现在我保存的每个事件 UITouch ,并且在 drawRect:方法中,我从prev中绘制路径。指向当前的一个。并在每次 drawRect:调用时从上下文中转储 UIImage 。
但我还有两个问题: