我有与此类似的jni cpp类
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_my_package_GameBridge_startGame(JNIEnv *env,
jobject obj))
{
GameBridge_Android gameBridge;
JavaVM* jvm;
int status = env->GetJavaVM(&jvm);
// global reference
jobject globalRef = env->NewGlobalRef(obj)
gameBridge.setCallback(globalRef);
gameBridge.startGame();
}
我正在尝试将对jobject的引用存储为全局引用,每当我需要时,我都可以在该对象上调用java方法。
我决定创建纯c ++类 - GameBridge_Android
C ++标题看起来与此类似
GameBridge_Android.h:
class GameBridge_Android : public GameBridge
{
public:
GameBridge_Android();
virtual void startGame();
virtual void restartGame();
virtual void pauseGame();
virtual void resumeGame();
virtual void setCallback(jobject obj);
protected:
jobject mCallback;
};
及其实现
GameBridge_Android.cpp:
void GameBridge_Android::restartGame(){//....}
void GameBridge_Android::resumeGame(){//....}
void GameBridge_Android::setCallback(jobject callback)
{
mCallback = callback;
}
void GameBridge_Android::pauseGame()
{
JavaVM* vm = JniHelper::getJavaVM();
JNIEnv* env;
jint rs = vm->AttachCurrentThread(&env, NULL);
jclass cls = env->FindClass("com/my/package/GameBridge");
jmethodID onPause = env->GetMethodID(cls, "onPause", "()V");
env->CallVoidMethod(mCallback, onPause);
}
简单的java GameBridge类
public class GameBridge {
public native void startGame();
public void onPause() {
Log.d("JAVA_GameBridge", "onPause called ");
}
}
我收到错误
art/runtime/check_jni.cc:65] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: native code passing in reference to invalid global reference: 0x736c6576
04-08 16:33:57.889 25537-29355/com.my.package A/art﹕ art/runtime/check_jni.cc:65] in call to CallVoidMethodV
我试图将jobject引用更改为全局引用,但没有成功(可能我在这里做错了) 但是,当我调用静态java方法时,一切都运行正常。
P.S。我不是C ++开发人员,所以对此部分的任何建议和更正都将非常感激。
答案 0 :(得分:0)
首先,检查来自FindClass()和GetMethodID()等调用的每个结果。如果你得到一个NULL,使用像“cerr ...”或“fprintf(stderr,...)”这样的东西来立即发出一个非常描述性的错误信息。
其次,我尝试做一些非常接近你正在做的事情已经有几年了,所以我不确定,但我认为你不能引用传递给本地非静态方法的作业在传递给它的调用的上下文之外调用。您可能需要使用NewGlobalRef()的全局引用。
JNI非常无情。这是将线程附加到JVM的另一种方法:How to obtain JNI interface pointer (JNIEnv *) for asynchronous calls
我似乎记得那更像是我成功的那个。