Java中的整数比较很棘手,因为int
和Integer
表现不同。我得到那个部分。
但是,正如此example program所示,(Integer)400
(第4行)的行为与(Integer)5
(第3行)不同。这是为什么?
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
class Ideone
{
public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
System.out.format("1. 5 == 5 : %b\n", 5 == 5);
System.out.format("2. (int)5 == (int)5 : %b\n", (int)5 == (int)5);
System.out.format("3. (Integer)5 == (Integer)5 : %b\n", (Integer)5 == (Integer)5);
System.out.format("4. (Integer)400 == (Integer)400 : %b\n", (Integer)400 == (Integer)400);
System.out.format("5. new Integer(5) == (Integer)5 : %b\n", new Integer(5) == (Integer)5);
}
}
结果
1. 5 == 5 : true // Expected
2. (int)5 == (int)5 : true // Expected
3. (Integer)5 == (Integer)5 : true // Expected
4. (Integer)400 == (Integer)400 : false // WHAT?
5. new Integer(5) == (Integer)5 : false // Odd, but expected
答案 0 :(得分:6)
因为在将文字自动装箱到Integer
时,评估如下:
(Integer)400 --- Integer.valueOf(400)
valueOf is implemented such that certain numbers are "pooled", and it returns the same instance for values smaller than 128.
由于(Integer)5
小于128,因此会将其合并,并且(Integer)400
不会合并。
因此:
3. (Integer)5 == (Integer)5 : true // Expected -- since 5 is pooled (i.e same reference)
和
4. Integer(400) == (Integer)400 : false // WHAT? -- since 400 is not pooled (i.e different reference)
答案 1 :(得分:4)
以下是JLS的引用:
如果装箱的值p为真,假,字节或范围为\ u0000到\ u007f的字符,或者介于-128和127(含)之间的整数或短数,则让r1和r2为p的任意两次拳击转换的结果。始终是r1 == r2。
的情况
简而言之,Integer
使用了游戏池,因此对于从-128到127的数字,您将在装箱后始终获得相同的对象,例如new Integer(120) == new Integer(120)
将评估为true
,但{ {1}}将评估为new Integer(130) == new Integer(130)
。
答案 2 :(得分:2)
来自JLS
如果装箱的值p为真,假,字节或范围为\ u0000到\ u007f的字符,或者介于-128和127(含)之间的整数或短数,则让r1和r2为p的任意两次拳击转换的结果。始终是r1 == r2。
的情况理想情况下,装箱给定的原始值p将始终产生相同的参考。实际上,使用现有的实现技术可能不可行。上述规则是一种务实的妥协。上面的最后一个条款要求将某些常见值装入无法区分的对象中。实现可以懒惰地或急切地缓存这些。对于其他值,此公式不允许对程序员的盒装值的身份进行任何假设。这将允许(但不要求)共享部分或全部这些引用。
这确保了在大多数情况下,行为将是所需的行为,而不会造成过度的性能损失,尤其是在小型设备上。例如,较少内存限制的实现可以缓存所有char和short值,以及-32K到+ 32K范围内的int和long值。