这似乎是一个非常基本的问题,但我无法弄清楚。我有一个std::vector
Derived对象的原始指针,我只想使用赋值运算符将它复制到另一个Base指针向量。使用VC ++我得到错误C2679“binary'=':没有找到操作符......”顺便说一下,我不想要对象的深层副本,我只是想复制指针。示例代码:
#include <vector>
using namespace std;
struct Base{};
struct Derived: public Base {};
int main (int argc, char* argv[])
{
vector<Derived*> V1;
vector<Base*> V2;
V2 = V1; //Compiler error here
return 0;
}
令我困惑的是,我可以通过循环并使用push_back
来复制矢量,如下所示:
for (Derived* p_derived : V1)
V2.push_back(p_derived);
所以我的问题是为什么分配失败,而push_back
有效?对我来说似乎是一样的东西。
答案 0 :(得分:20)
这是因为Base
和Derived
有关系,vector<Base*>
和vector<Derived*>
之间没有任何关系。就类层次结构而言,它们完全不相关,因此您无法将其分配给另一个。
您正在寻找的概念称为covariance。例如,在Java中,String[]
是Object[]
的子类型。但是在C ++中,这两种类型只是不同的类型,并不比String[]
和Bar
更相关。
push_back
有效,因为该方法只需T const&
(或T&&
),因此任何可转换为Base*
的内容都可以接受 - Derived*
是
那就是说,vector
有一个带有一对迭代器的构造函数,在这里应该更容易使用:
vector<Base*> v2(v1.begin(), v1.end());
或者,因为它已经构建:
v2.assign(v1.begin(), v1.end());
答案 1 :(得分:9)
push_back
执行元素转换。赋值运算符仅存在于相同类型的向量之间。
一个简单的解决方案是使用assign
:
v2.assign(v1.begin(), v1.end());
答案 2 :(得分:2)
在模板的一般情况下,如果您有一个类模板
template <typename T> struct Foo {};
Foo<Base>
不是Foo<Derived>
的基类。
因此,你做不到:
Foo<Derived> f1;
Foo<Base> f2 = f1;