在快速暂停/恢复应用程序时,在Android NDK中使用SurfaceView崩溃

时间:2015-04-07 14:33:04

标签: android opengl-es android-ndk surfaceview

当我暂停/取消暂停我的应用程序时,我遇到以下问题:

E/BufferQueueProducer(  177): [SurfaceView] connect(P): already connected (cur=1 req=1)
E/libEGL  (25863): eglCreateWindowSurface: native_window_api_connect (win=0xb4984508) failed (0xffffffea) (already connected to another API?)
E/libEGL  (25863): eglCreateWindowSurface:416 error 3003 (EGL_BAD_ALLOC)

我很确定我正在停止/正确启动我的渲染线程,而这个问题实际上只发生在我非常快地暂停/恢复应用程序时(比如当你混合打开应用程序按钮时)。

任何想法可能是eglCreateWindowSurface在这里返回EGL_NO_SURFACE的原因?我猜这将与仍然连接到SurfaceView的东西有关。

1 个答案:

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听起来你正在尝试为已有的表面创建一个EGLSurface。如果速度是一个问题,通常是因为Surface回调处理滞后 - SurfaceView Surface部分由Window Manager处理,这需要进程间通信。

也许您的原生代码仍然具有旧SurfaceHolder的句柄,如果移动得更慢,则句柄将被即将到来的surfaceCreated()替换?如果不确切知道代码的作用,很难说。解决这些问题的一种方法是在所有有趣的状态变化点添加日志记录,并比较来自"慢速"暂停/恢复"快速"暂停/恢复。

应该可以通过仔细管理SurfaceView状态来避免这些情况。 This appendix图形拱文档讨论了Activity和SurfaceView生命周期之间的区别,以及两种构建应用程序以避免问题的方法。