我尝试在EnemySpawned
到主时间轴的hitTest上添加EnemySpawn
课程的孩子。
类。
if(this.hitTestPoint(whatever))
{
var spawn1:EnemySpawned = new EnemySpawned;
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);// functions inside the class
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, check);//
spawn1.x = Math.floor(Math.random()*((this.x - 300)- (this.x + 300) +1))+ this.x -300; spawn1.y = this.y;// +300;
MovieClip(root).addChild(spawn1);
parent.removeChild(this);
}
我尝试了多个sintax而不是MovieClip(root).addChild(spawn1);
,当命中发生时没有任何效果。我也导入了这些课程。
有人可以帮忙吗?谢谢!