标签: javascript c++ sockets websocket flooding
我在客户端有简单的javascript websocket
var ws = new WebSocket("ws://myhost:myport"); ws.onopen = function(e) { // handle sockets here };
我打算编写可能每秒向客户端发送10,000-100,000个套接字的C ++服务器。 问题:它是否适用于websockets?没有延迟,它会正常工作吗?我可以无延迟地发送的插座数量限制是多少?