在处理中更改Z透视图

时间:2015-04-06 20:52:57

标签: processing

我对处理起来相当新,但我无法在我的某个行集上移动z位置。

x轴线看起来像我需要它,但我基本上试图调出Y线组,所以它们不仅仅是向下,而是与第一组线相关联。我希望我有意义,这很难解释。谢谢!

编辑:基本上我想做的是瓷砖地板。

int grid = 80; 



void setup() {
  size (1024, 900, P3D);
}

void draw() {

  int movement = mouseY-500;


  background(0);
  strokeWeight(2.5);
  stroke(100, 255, 0, 60);

  //floorx
  for (int i = 0; i < width; i+=grid) {
    line (i , height/2 , 0, i ,  height, 5000);

 }

  //floory
  for (int i = 0; i < height; i+=grid) {
   line (0, i + height/2, 0, width, i + height/2,0 );
 }





}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为您希望网格在几何上更正确。要实现这一目标,水平线之间需要不同的距离。

在你的floory部分尝试这个:

grid = 40;
//floory
for (int i = 0; i < height; i+=grid) {
    line (0, i + height/2, 0, width, i + height/2, 0 );
    grid += 20;
}