标签: opengl graphics
我正在开始使用openGL。无法理解图形中的所有内容都是从三角形开始的。我读过的每篇文章都说整个图形都依赖于三角形。
选择这种形状作为基本构建块的原因是什么?我认为正方形或圆形会更好,并且由于对称属性而具有逻辑性。
答案 0 :(得分:7)
好问题。这是因为三角形是唯一能够逼近其他形状的多边形,同时也保证位于一个平面内,这意味着它们具有定义明确且易于计算的曲面。