如何从JavaFX中的SceneBuilder访问UI组件

时间:2015-04-05 23:00:32

标签: javafx

(DUPLICATE&已解决 - 见下面的答案)

我正在JavaFX中完成我的第一步,似乎很难使用“SceneBuilder”。我已经习惯了Android和QtCreator。在我看来,访问UI组件更容易。

类似findViewById(R.id.btnPushMe);< - Android代码

的内容

实际上我得到了一个解决方案,但使用起来非常不舒服。这看起来像这样:

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(MainApp.class.getResource("../fmxl/main.fxml"));

AnchorPane pane = loader.load();
System.out.println("panechilds:" + pane.getChildren().size());

BorderPane border = (BorderPane) pane.getChildren().get(0);
System.out.println("borderchilds:" + border.getChildren().size());

xml ..

<AnchorPane fx:id="mAnchor" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="600.0" prefWidth="800.0"
            xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="app.progui.MainController">
    <children>
        <BorderPane layoutX="-1.0" prefHeight="600.0" prefWidth="800.0">
            <top>

               ...

提前致谢 马丁

编辑:

这是一个重复的问题(但我不会删除它,因为我花了一些时间来找到答案 - 也许是因为JavaFX没有像Android问题那样被问到......)

AnchorPane anchor = (AnchorPane) scene.lookup("#mAnchor");

在此处找到:How to find an element with an ID in JavaFX?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

设计FXML时,通常会设计三个方面:应用程序逻辑,GUI控制器逻辑和FXML。

在加载和初始化期间,FXML加载器会将对您希望访问的UI控件的引用注入到控制器类中,这样您就不需要使用FindById()方法。

控制器类看起来类似于:

class DCServRecEditor extends DialogController {


@FXML // ResourceBundle that was given to the FXMLLoader
private ResourceBundle resources;

@FXML // URL location of the FXML file that was given to the FXMLLoader
private URL location;

@FXML // fx:id="ancMatchSelector"
private AnchorPane ancMatchSelector; // Value injected by FXMLLoader

@FXML // fx:id="ancServEditor"
private AnchorPane ancServEditor; // Value injected by FXMLLoader

@FXML // fx:id="ancServRecEditor"
private AnchorPane ancServRecEditor; // Value injected by FXMLLoader
:
:

FXML加载工具会自动将引用注入到使用@FXML标记注释的实例字段中。要操作UI控件,只需使用适当的引用访问其方法。

非常需要将UI控制逻辑与应用程序逻辑分开,并实现关注点分离&#34;。当你习惯用这种方式设计FXML UI时,你就会喜欢它。

答案 1 :(得分:4)

您应该使用controller class并访问那里的UI元素。

基本上你这样做:

<AnchorPane fx:id="mAnchor" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="600.0" prefWidth="800.0"
            xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="app.progui.MainController">
    <children>
        <BorderPane fx:id="border" layoutX="-1.0" prefHeight="600.0" prefWidth="800.0">
            <top>

               ...

然后您可以使用

访问控制器中的fx:id - 归因元素
package app.progui ;

// ...

public class MainController {

    @FXML
    private BorderPane border ;


    public void initialize() {
        border.setStyle("-fx-background-color: antiquewhite;");
        // ...
    }

    // ...
}

控制器类中的字段名称必须与FXML文件中的fx:id值匹配。

可以访问调用fx:id的类中的FXMLLoader - 归因元素,但如果您需要这样做,通常表明您的整体设计有误。你可以这样做:

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(MainApp.class.getResource("../fmxl/main.fxml"));

AnchorPane pane = loader.load();
Map<String, Object> fxmlNamespace = loader.getNamespace();
BorderPane border = (BorderPane) fxmlNamespace.get("border");

假设FXML中定义的fx:id在上面剪断。