标签: java android xml performance
我有一个应用程序,显示有关游戏中武器的信息。我现在拥有它的方式是所有武器共享相同的XML文件,因为它们都需要显示相同的信息(例如dmg,RPM等)但是我想知道是否有任何性能优势为每个人都有一个单独的XML武器而不是我现在拥有它的方式我在每个武器的oncreate中设置文本(每个武器都是它自己的活动)。
可能有一些更好的方法可以不将所有武器作为一个单独的活动,但我对Android和编程一般都是新的... xD