刚开始使用React,到目前为止它已经相对顺利了。
我有一个包含X个预定义项目的列表,这意味着列表总是以给定的行数呈现。
此数据是在列表呈现之前从REST API收集的。数据包含与列表相关的变量,以及包含列表中每个项目的数组。
我选择了简单路由,因此我使用名为“data”的单个JSON对象填充每个组件,其中包含所有必需的内容。
呈现列表如下所示:
<MyList data={data} />
然后,在MyList的getInitialState中:
dataInt: this.props.data.dataInt || 0,
dataStr: this.props.data.dataStr || '',
rows: this.props.data.rows || []
所以我将我的项目数组(JSON)存储在列表的初始状态(父级)中,当我选择呈现列表时,我首先在数组中创建所有组件(子项),如下所示:
var toRender = [];
for(i = 0; i < this.state.rows.length; i++) {
toRender.push(<ItemRow data={this.state.rows[i]} />);
}
然后我这样渲染:
return (
<div className="item-container">
<table className="item-table">
{toRender}
</table>
</div>
);
MyItem的渲染函数看起来像这样:
return (
<tr>
<td>{this.state.dataFromItem}</td>
</tr>
);
现在,假设我要修改父级内的子数据,并使用API提供的一些新数据。相同的结构,只是一个字段/列的值发生了变化:
i = indexOfItemToBeUpdated;
var newRows = this.state.rows;
newRows[i] = data; // New JSON object with same keys, different values.
this.setState({ rows: newRows }); // Doesn't trigger re-render
this.forceUpdate(); // Doesn't trigger re-render
我做错了什么?
起初我以为是因为我将myItem的渲染函数包装在a中,但由于它在初始渲染时渲染完全正常,我认为这是一个可接受的包装器。
经过一些测试后,似乎是父视图被重新渲染,而不是子视图(基于父视图中更新的数据)。
JSfiddle:https://jsfiddle.net/zfenub6f/1/
答案 0 :(得分:2)
我认为问题可能在于您getInitialState
仅使用Row
。您正在使用传入的道具设置状态。如果孩子们获得新道具,getInitialState
将不再被召唤。我总是回顾https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html以查看所有生命周期事件。尝试再次使用componentWillReceiveProps(object nextProps)
设置状态。如果您在孩子中实际上不需要state
,请删除州的使用并使用props
,它可能会有效。
答案 1 :(得分:1)
如果你的孩子正在使用State并且状态没有更新,那么道具呢?这样做会好吗?如果父级更改子级的状态,并且子级不反映该更改,则这些子组件很可能需要为其分配唯一键,这告知React在父级更新状态时需要更新这些项。我遇到了一个类似的问题,其中孩子里面的道具更新以反映父母,但孩子的状态不会更新。一旦我添加了密钥,解决方案就解决了。有关此内容的进一步阅读,请查看此博客,该博客最初向我暗示了这个问题。
http://blog.arkency.com/2014/10/react-dot-js-and-dynamic-children-why-the-keys-are-important/
还有来自React的官方文档解释了这种情况。
http://facebook.github.io/react/docs/multiple-components.html#dynamic-children