请帮助我,我是客观C ++的新手,我不知道如何正确地获取变量inicjatywa。 我不知道出了什么问题。有可能我不完全理解虚拟和抽象类,所以我会很好地解释我的错误。 我希望程序使用Organizmy类中的指针从我的对象Wolf输出inicjatywa(value = 5)的值。
class Organizmy
{
public:
int inicjatywa;
virtual void akcja() = 0;
virtual void kolizja() = 0;
virtual void rysowanie() = 0;
virtual ~Organizmy(){};
};
class Animal: public Organizmy
{
public:
int inicjatywa;
virtual void akcja() = 0;
virtual void kolizja() = 0;
virtual void rysowanie() = 0;
virtual ~Animal(){};
};
class Wolf: public Animal
{
public:
int inicjatywa;
Wolf(){
cout << "Crate Wolf" << endl;
this->inicjatywa = 5;
};
~Wolf(){};
void akcja(){};
void kolizja(){};
void rysowanie(){
cout << "W" << endl;
cout << this->inicjatywa << endl; // here he output 5
};
};
int main()
{
Organizmy *b; // I create new poiter; type Organizmy
b=new Wolf(); // He is now pointing new object Wolf
b->rysowanie(); // here he outputs correct value of the new elemnt
cout<<b->inicjatywa<< endl; //but here the code outputs -8421....
//and it should be 5 not -8421....
}
答案 0 :(得分:1)
一些事情。首先要说明你的功能是明智的,这些名字是胡言乱语,对这里的任何人都没有任何意义。
其次,你的错误很简单。 “狼”和“动物”课程不需要重新声明“inicjatywa”,只要他们宣布他们继承“组织”是公开的(因为他们有)“外部世界”将看到所有的公共元素“组织”代码如下所示:
class Organizmy
{
public:
int inicjatywa;
virtual void akcja() = 0;
virtual void kolizja() = 0;
virtual void rysowanie() = 0;
virtual ~Organizmy(){};
};
class Animal: public Organizmy
{
public:
virtual void akcja() = 0;
virtual void kolizja() = 0;
virtual void rysowanie() = 0;
virtual ~Animal(){};
};
class Wolf: public Animal
{
public:
Wolf(){
cout << "Crate Wolf" << endl;
inicjatywa = 5;
};
~Wolf(){};
void akcja(){};
void kolizja(){};
void rysowanie(){
cout << "W" << endl;
cout << inicjatywa << endl; // here he output 5
};
};
int main()
{
Organizmy *b; // I create new poiter; type Organizmy
b=new Wolf(); // He is now pointing new object Wolf
b->rysowanie(); // here he outputs correct value of the new elemnt
cout<<b->inicjatywa<< endl; //but here the code outputs -8421....
//and it should be 5 not -8421....
}