我有自定义的NSWindow,自定义NSView设置为contentView。
窗口初始化为:
[window setOpaque:NO];
[window setBackgroundColor: [NSColor clearColor]];
[window setHasShadow: NO];
[window setAcceptsMouseMovedEvents: YES];
[window setLevel: NSFloatingWindowLevel];
内容视图,在其drawRect
中绘制由纯色填充的简单圆圈。
所有这一切正常 - 窗口出现在桌面上,我看到了那个圆圈。
唯一不起作用的是:整个窗口矩形对于鼠标点击不是透明的。如果我在圆圈外面点击(但在隐形窗口框内),我的视图会收到mouseDown事件,但我希望激活底层窗口(或桌面)。
看来我需要在我的NSWindow课程上覆盖类似hitTest方法的东西,但不幸的是没有这样的方法。
问题是:是否可以让NSWindow在OS X中使用自定义点击区域。如果“是”那么如何?
更新:
查看按预期工作的RoundTransparentWindow样本 - 窗口在透明区域中单击。好像这件作品:
- (void)drawRect:(NSRect)rect {
...
// Reset the window shape and shadow.
if (shouldDisplayWindow) {
[[self window] display];
[[self window] setHasShadow:NO];
[[self window] setHasShadow:YES];
}
}
CustomView.m中的与问题有关,但即便如此(在我的情况下)我也无法实现鼠标点击的透明度:(
答案 0 :(得分:4)
回答我自己的问题:
在OS X上,为了让窗口具有自定义形状,必须在以下条件下点击透明区域:
创建窗口必须,仅NSBorderlessWindowMask
设置为[window setStyleMask: NSBorderlessWindowMask]
。
您不得致电[window setIgnoresMouseEvent: NO]
。因为该方法显然包含Apple的一个错误。
窗口的contentView 必须使用图层。所以类似这样的[[window contentView] setWantsLayer: YES]
也会有效地禁用点击。
以防万一:所有这些都是关于OS X上Sciter的分层窗口处理