这是我的ClickMouse()函数的代码:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void mouse_event(long dwFlags, long dx, long dy, long cButtons, long dwExtraInfo);
private const long MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
private const long MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
private const long MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08;
private const long MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;
private void ClickMouse()
{
long X = Cursor.Position.X;
long Y = Cursor.Position.Y;
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
}
出于某种原因,当我的程序来到此代码时,它会抛出此错误消息:
检测到PInvokeStackImbalance消息:调用PInvoke函数 'WindowsFormsApplication1!WindowsFormsApplication1.Form1 :: mouse_event' 堆栈不平衡。这可能是因为托管PInvoke 签名与非托管目标签名不匹配。检查一下 调用约定和PInvoke签名匹配的参数 目标非托管签名。
请帮帮忙?
答案 0 :(得分:13)
看起来你的DllImport声明是错误的。特别是使用Int64(longs)而不是UInt32。
以下是PInvoke参考文献中的一些细节:
http://www.pinvoke.net/default.aspx/user32.mouse_event
[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy,
uint dwData,UIntPtr dwExtraInfo);
答案 1 :(得分:3)
我找到了这个声明
[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(uint dwFlags,
uint dx,
uint dy,
uint dwData,
IntPtr dwExtraInfo);
答案 2 :(得分:3)
我使用以下格式使用RealGetWindowClass。
[DllImport("User32", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int RealGetWindowClass(IntPtr hwnd, StringBuilder pszType, int cchType);
我正在调整'PInvokeStackImbalance'异常/错误。但是当我将CallingConvention改为
时[DllImport("User32", CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
错误消失了。我在64位机器上使用VS2010。
答案 3 :(得分:2)
修复PInvokeStackImbalance错误:
按: CTRL + ALT + E
在“托管调试助手”下,取消选中PInvokeStackImbalance
答案 4 :(得分:1)
我将“Cdecl”改为“StdCall”,但它没有用。
正如Scott Weinstein所说,我们应该使用int类型。
[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
[Flags]
public enum MouseEventFlags
{
LEFTDOWN = 0x00000002,
LEFTUP = 0x00000004,
MIDDLEDOWN = 0x00000020,
MIDDLEUP = 0x00000040,
MOVE = 0x00000001,
ABSOLUTE = 0x00008000,
RIGHTDOWN = 0x00000008,
RIGHTUP = 0x00000010
}
public static void LeftClick(int x, int y)
{
Cursor.Position = new System.Drawing.Point(x, y);
mouse_event((int)(MouseEventFlags.LEFTDOWN), 0, 0, 0, 0);
mouse_event((int)(MouseEventFlags.LEFTUP), 0, 0, 0, 0);
}