我正在尝试为Scanner类创建一个线程,该类处理此特定类的所有事件,从而释放GUI线程。我的GUI上有一个退出按钮,只需调用qApp-> quit()退出应用程序,但我不知道如何处理我的Scanner类中的线程。退出应用程序时,我在调试日志中看到以下错误。
QThread::wait: Thread tried to wait on itself
QThread::wait: Thread tried to wait on itself
QThread: Destroyed while thread is still running
在Scanner.cpp中(省略其他功能)
Scanner::Scanner() :
{
this->moveToThread(&m_thread);
connect(&m_thread, &QThread::finished, this, &QObject::deleteLater);
connect(this, SIGNAL(StartEnroll()), this, SLOT(StartEnrollment()));
m_thread.start();
}
Scanner::~Scanner()
{
m_thread.quit(); // Not sure if this is the correct
m_thread.wait();
}
在主Window.cpp(省略其他功能)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->ExitButton, SIGNAL(released()), this, SLOT(Quit()));
connect(&m_scanner, SIGNAL(FinishedEnroll(bool)), this, SLOT(EnrollDone(bool)));
}
void MainWindow::Quit()
{
close();
qApp->quit();
}
有关如何安全退出的任何指针在多线程应用程序中退出应用程序。
答案 0 :(得分:4)
您需要让Scanner
类知道应用程序正在退出。
将以下行添加到MainWindow
connect(qApp, SIGNAL(aboutToQuit()), &m_scanner, SLOT(deleteLater()));
更新:
connect(&m_thread, &QThread::finished, this, &QObject::deleteLater);
不应该在Scanner
和
m_thread.quit();
m_thread.wait();
不应该在Scanner
事实上,m_thread
不应该以任何方式成为Scanner
的一部分。 QThread
类不代表线程,它是一个线程管理器,应该从创建它的线程中拥有和控制。
在Qt中有许多使用线程的方法,很多都没有很好地记录。如果你想使用
workerObject->moveToThread(&thread);
thread.start();
使用线程的方式,然后m_thread
应该是MainWindow
类的成员,并且这些函数调用应该在它的构造函数中进行。
答案 1 :(得分:0)
首先,您应该将QThread
移出Scanner类。 QThread
管理一个线程,因此您无法调用与该线程本身内部的线程管理相关的函数。这就是你获得关于线程等待消息的消息的原因。
你应该有类似的东西:
m_scanner.moveToThread(&m_thread);//make the thread a member of your window
m_thread.start();
然后,在你的quit
函数中,按照你想要的方式,在退出之前等待线程(更好)或终止它(更糟糕),或者权衡,例如:
void MainWindow::Quit()
{
close();
//Wait maximum 1 second
if(!m_thread.wait(1000) {
m_thread.terminate();
}
qApp->quit();
}
答案 2 :(得分:0)
感谢您澄清以及上面发布的解决方案。这是我根据以前发布的内容做的。
ScannerThread.h
#include <QThread>
class ScannerThread : public QThread
{
public:
ScannerThread();
~ScannerThread();
};
ScannerThread.cpp
#include "scannerthread.h"
ScannerThread::ScannerThread()
{
connect(this, &QThread::finished, this, &QObject::deleteLater);
}
ScannerThread::~ScannerThread()
{
quit();
wait();
}
在MainWindow.h中
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void Quit();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Scanner m_scanner;
ScannerThread m_scannerThread;
};
在MainWindow.cpp中(省略其他功能)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
m_scanner.moveToThread(&m_scannerThread);
m_scannerThread.start();
connect(ui->ExitButton, SIGNAL(released()), this, SLOT(Quit()));
connect(qApp, SIGNAL(aboutToQuit()), &m_scanner, SLOT(deleteLater()));
}
void MainWindow::Quit()
{
close();
qApp->quit();
}
这对我来说似乎很好。如果您发现任何错误,请更正,并感谢您的帮助。