我有一个从Web服务器加载大量图像数据的应用程序。数据通过以下方式保存到ipad:
func saveParsedObject(objectToSave:AnyObject,dataCode:Int)
{
var path:String! = self.convertDataCodeToPath(dataCode)
println( "saveParsedObject - object::\(objectToSave)")
if NSKeyedArchiver.archiveRootObject(objectToSave, toFile: path)
{
println("Success writing parsed object to file!")
}
else
{
println("Unable to write parsed object to file!")
}
}
稍后会打开数据:
func loadParsedObject(dataCode:Int) -> AnyObject?
{
var path:String! = self.convertDataCodeToPath(dataCode)
println( " ****** path = \(path) ****** ")
var dataFromDisk:AnyObject?
dataFromDisk = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(path)
println( " ****** dataFromDisk = \(dataFromDisk) ****** ")
return dataFromDisk
}
使用以下代码保存图像数据:
if let imgURLString = imageURLString
{
println(" ////// Image is not nil /////// ")
let imageURL = NSURL(string: imageURLString)
let imageData = NSData(contentsOfURL: imageURL!)
//println(imageData)
if let imgData = imageData
{
self.productImage = UIImage(data: imageData!)
}
else
{
println("Image data = nil")
//println(productName)
}
}
由于数据未与UIImage(contentsOfFile:String)
一起保存,因此在我稍后执行此操作时会缓存该数据:
if let isProductImgNil = productModel.productImage?
{
println(" -- product image is not nil -- ")
// productView is my custom view for my productData which is in my productModel object
productView.backgroundImage.image = productModel.productImage?
//productView.backgroundImage is a UIImageView
//productModel.productImage is a UIImage
}
我找到了这些链接并尝试使用它们,以便不缓存图像。但是,问题要大得多。我需要下载一个图像,将其保存到硬盘并加载contentsOfFile
,它接受一个不是NSData
对象的字符串,我不知道如何正确地执行此操作,或者即使这种方法确实如此感。
以下是链接:
(1)Swift + Save and Load Image From DocumentDirectory
(2)SO: basic UIImage memory managment
(3)SO: My error but with local images located in .xcassets
解决方案1
结果:这就是我在开始时所做的事情(在(4)中解释)数据被缓存但未加载两次,应用程序在一段时间后崩溃(在(3)中解释)
上面代码
解决方案2
结果:数据正在被缓存并再次加载(甚至更糟)。崩溃得快得多......
代码
解析时保存数据(使用链接(1)):
if let imgURLString = imageURLString
{
println(" ////// Image is not nil /////// ")
let imageURL = NSURL(string: imageURLString)
let imageData = NSData(contentsOfURL: imageURL!)
var selectedImage = UIImage(data:imageData!)
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
var paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
var filePathToWrite = "\(paths)/\(imageURLString.lastPathComponent)"
var imageData1: NSData = UIImagePNGRepresentation(selectedImage)
fileManager.createFileAtPath(filePathToWrite, contents: imageData1, attributes: nil)
var getImagePath = paths.stringByAppendingPathComponent(imageURLString.lastPathComponent)
finalImagePath = getImagePath
if (fileManager.fileExistsAtPath(getImagePath))
{
println(" --------------- ")
println(" Model - FILE AVAILABLE");
println(getImagePath)
println(" --------------- ")
//Pick Image and Use accordingly
//var imageis: UIImage = UIImage(contentsOfFile: getImagePath)!
//let data: NSData = UIImagePNGRepresentation(imageis)
}
else
{
println(" Model - FILE NOT AVAILABLE");
}
}
加载数据:
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
if (fileManager.fileExistsAtPath(productModel.finalImagePath!))
{
println("FILE AVAILABLE");
productView.backgroundImage.image = UIImage(contentsOfFile:productModel.finalImagePath)!
}
else
{
println(" - - - - - ")
println(productModel.finalImagePath!)
println("FILE NOT AVAILABLE");
}
注意:
productView.backgroundImage.image = UIImage(contentsOfFile:productModel.finalImagePath)!
对缓存没有帮助...但是将图像加载到视图中。
欢迎任何建议。 我将在一个较小的项目中尝试其他一些东西,因为这可能是一个项目问题。
我还将尝试实现对象池DP,但不知何故,我认为它不会有太大帮助,因为一个类别有202个产品,内存跳转到大约250-300 MB。如果我打开其他任何东西,我会收到记忆警告。几乎没有内存峰值和应用程序崩溃。
我也可以尝试动态加载,因为产品被加载到UIScrollView中,但由于我没有多少时间,这将是很多工作。是的,我知道我应该选择CoreData,但我没有时间学习它。应用程序必须在大约40天内完成(没有多少时间),我是swift的新手:)。谢谢你的帮助:)。
答案 0 :(得分:1)
如果你没有太多时间,你应该使用SDWebImage
。它以正确的方式为您完成所有这些。