我是这个论坛的新手,开始以动画师的身份工作:对cocos一无所知,所以我的问题是,我们可以在cocos 2d中进行合成,就像我们如何在Photoshop中更改混合模式一样?还有可能产生像cocos 2d发光的效果吗? 请理清我的疑惑。谢谢:))
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当然可以.. e.g:
sprite.blendMode = [CCBlendMode blendModeWithOptions: @{
CCBlendFuncSrcColor: @(GL_SRC_ALPHA),
CCBlendFuncDstColor: @(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA),
}];
对于效果检查CCEffect类,可以添加模糊,亮度,对比度等等