我正在制作一个点亮的游戏,我需要从右到左运行随机列。 我使用开关条件(开关/案例/案例/案例......),在每种情况下我添加一个不同的子节点,但它不起作用,我不知道为什么。也是我做一个同时cicle运行条件永远
我拥有写在第一行的所有g1(sknode),g2(sknode)和moveremover(skaction)代码然后我有这个不起作用,请帮助并抱歉我的英语..
...所有g1,g2和moveremover CODES在这里......然后
var y = true
do{
var x = arc4random_uniform(5)
switch x
{
case 1: addChild(g1); g1.runAction(moveremover)
case 2: addChild(g2); g2.runAction(moveremover)
default: SKAction.waitForDuration(2)
}
}
while y
也许这不是制作即时通讯的最佳方式,但这是我想象力的唯一方式
答案 0 :(得分:0)
而不是无尽的do while loop
,您可以使用SKAction.repeatForever
一次又一次地重复一个函数。
func spawnColumn () {
// This has your column spawning code.
}
func spawnColumnEveryTwoSeconds() {
let spawnAction = SKAction.runBlock { () -> Void in
self.spawnColumn()
}
let waitTwoSeconds = SKAction.waitForDuration(2.0)
let spawnAndWait = SKAction.sequence([spawnAction,waitTwoSeconds])
let spawnAndWaitForever = SKAction.repeatActionForever(spawnAndWait)
self.runAction(spawnAndWaitForever)
}