faacEncConfigurationPtr FAACAPI faacEncGetCurrentConfiguration(
faacEncHandle hEncoder);
我正在尝试为这个C ++库提供一个简单的包装器;我之前从未做过非常简单的p / invoke互操作 - 比如一个带有原始参数的函数调用。
所以,鉴于上面的C ++函数,我应该怎么做才能处理返回类型和参数?
FAACAPI定义为:#define FAACAPI __stdcall
定义faacEncConfigurationPtr:
typedef struct faacEncConfiguration
{
int version;
char *name;
char *copyright;
unsigned int mpegVersion;
unsigned long bitRate;
unsigned int inputFormat;
int shortctl;
psymodellist_t *psymodellist;
int channel_map[64];
} faacEncConfiguration, *faacEncConfigurationPtr;
AFAIK这意味着函数的返回类型是对这个结构的引用吗?
faacEncHandle是:
typedef struct {
unsigned int numChannels;
unsigned long sampleRate;
...
SR_INFO *srInfo;
double *sampleBuff[MAX_CHANNELS];
...
double *freqBuff[MAX_CHANNELS];
double *overlapBuff[MAX_CHANNELS];
double *msSpectrum[MAX_CHANNELS];
CoderInfo coderInfo[MAX_CHANNELS];
ChannelInfo channelInfo[MAX_CHANNELS];
PsyInfo psyInfo[MAX_CHANNELS];
GlobalPsyInfo gpsyInfo;
faacEncConfiguration config;
psymodel_t *psymodel;
/* quantizer specific config */
AACQuantCfg aacquantCfg;
/* FFT Tables */
FFT_Tables fft_tables;
int bitDiff;
} faacEncStruct, *faacEncHandle;
所以在那个结构中我们看到很多其他类型......嗯。
基本上,我正试图弄清楚如何在我的托管包装中处理这些类型?
我是否需要在C#中创建这些类型/结构的版本?像这样:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct faacEncConfiguration
{
uint useTns;
ulong bitRate;
...
}
如果是,那么运行时是否可以自动将这些对象“映射”到另一个上? 而且,我是否必须为这些返回类型/参数类型层次结构中的所有类型创建这些“映射”类型,直到我到达所有原语为止?
我知道这是一个广泛的主题,对于我需要学习如何实现这一目标的任何快速建议的建议将非常感谢!谢谢!
答案 0 :(得分:4)
您正走在正确的轨道上,您需要如何创建代表用于P / Invoke的无管理结构的托管结构。
然而,这不是与非托管库互操作的最佳策略,因为使用来自C#的这个API仍然会感觉像使用C API - 创建和初始化结构,将其传递给函数并获得一些其他结构作为回报。可以将P / Invoke用于奇怪的函数调用,否则不会公开为.NET API,但对于完整的API包装,我强烈建议使用托管C ++(C ++ / CLI)。它在为.NET创建非托管互操作层时绝对无与伦比。
最大的挑战是将这个基本上是C的接口转换为面向对象的接口,在这个接口中调用方法离开对象,而不是调用具有全公共成员结构的全局函数。
当你开始为P / Invoke编写复杂的结构图时,你自己必须处理相当多的“魔法”来管理托管基元类型如何转换为非托管类型。通常,使用不正确的类型会导致运行时错误。
使用托管C ++(IJW - It Just Works),您可以在C ++中定义托管结构,类,接口,这样可以更自然地使用底层库,并为C#应用程序提供更原生的接口。
This是对C ++ / CLI的精彩概述。此外,MSDN还提供了有关所有托管C ++功能的大量文档。
答案 1 :(得分:0)
是的,您需要在c#中声明所有这些结构。小心声明大小正确的成员。例如,'long'在C ++中是32位,在C#中是64位。对于C ++中的指针或void *,请在C#中使用IntPtr等