C ++中是否有一种很好的方法来实现(或伪造)矢量通用向量的类型?
忽略向量向量是一个好主意的问题(除非有等价的东西总是更好)。假设它确实对问题进行了精确建模,并且矩阵不能准确地模拟问题。假设将这些事物作为参数的模板化函数确实需要操纵结构(例如调用push_back),因此它们不能只采用支持[][]
的泛型类型。
我想做的是:
template<typename T>
typedef vector< vector<T> > vecvec;
vecvec<int> intSequences;
vecvec<string> stringSequences;
但当然这是不可能的,因为无法模板化typedef。
#define vecvec(T) vector< vector<T> >
是接近的,并且可以保存在vecvecs上运行的每个模板化函数中复制类型,但不会受到大多数C ++程序员的欢迎。
答案 0 :(得分:51)
您想拥有template-typedef。那是当前C ++中尚未支持的 。解决方法是
template<typename T>
struct vecvec {
typedef std::vector< std::vector<T> > type;
};
int main() {
vecvec<int>::type intSequences;
vecvec<std::string>::type stringSequences;
}
在下一个C ++中(由于2010年称为c ++ 0x,c ++ 1x),这是可能的:
template<typename T>
using vecvec = std::vector< std::vector<T> >;
答案 1 :(得分:5)
我使用在boost库中实现的Boost.MultiArray。
HTH
答案 2 :(得分:4)
您只需创建一个新模板:
#include <string>
#include <vector>
template<typename T>
struct vecvec : public std::vector< std::vector<T> > {};
int main()
{
vecvec<int> intSequences;
vecvec<std::string> stringSequences;
}
如果你这样做,你必须记住vector的析构函数不是虚拟的,不能做这样的事情:
void test()
{
std::vector< std::vector<int> >* pvv = new vecvec<int>;
delete pvv;
}
答案 3 :(得分:2)
您可以使用std::vector
作为基础来实现基本矢量矢量类型:
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
struct vecvec
{
typedef vector<T> value_type;
typedef vector<value_type> type;
typedef typename type::size_type size_type;
typedef typename type::reference reference;
typedef typename type::const_reference const_reference;
vecvec(size_type first, size_type second)
: v_(first, value_type(second, T()))
{}
reference operator[](size_type n)
{ return v_[n]; }
const_reference operator[](size_type n) const
{ return v_[n]; }
size_type first_size() const
{ return v_.size(); }
size_type second_size() const
{ return v_.empty() ? 0 : v_[0].size(); }
// TODO: replicate std::vector interface if needed, like
//iterator begin();
//iterator end();
private:
type v_;
};
// for convenient printing only
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, vecvec<T> const& v)
{
typedef vecvec<T> v_t;
typedef typename v_t::value_type vv_t;
for (typename v_t::size_type i = 0; i < v.first_size(); ++i)
{
for (typename vv_t::size_type j = 0; j < v.second_size(); ++j)
{
os << v[i][j] << '\t';
}
os << endl;
}
return os;
}
int main()
{
vecvec<int> v(2, 3);
cout << v.first_size() << " x " << v.second_size() << endl;
cout << v << endl;
v[0][0] = 1; v[0][1] = 3; v[0][2] = 5;
v[1][0] = 2; v[1][1] = 4; v[1][2] = 6;
cout << v << endl;
}
它只是一个非常简单的容器,模仿矩阵(只要用户承诺,通过改进vecvec定义或正确使用矩形)。