函数中的静态对象是否会引入潜在的竞争条件?

时间:2010-05-30 17:09:47

标签: c++ static race-condition

我对以下代码感到好奇:

class MyClass
{
public:
   MyClass() : _myArray(new int[1024]) {}
   ~MyClass() {delete [] _myArray;}

private:
   int * _myArray;
};

// This function may be called by different threads in an unsynchronized manner
void MyFunction()
{
   static const MyClass _myClassObject;
   [...]
}

上述代码中是否存在可能的竞争条件?具体来说,编译器是否可能生成相当于以下内容的代码,“幕后”?

void MyFunction()
{
   static bool _myClassObjectInitialized = false;
   if (_myClassObjectInitialized == false)
   {
      _myClassObjectInitialized = true;
      _myClassObject.MyClass();   // call constructor to set up object
   }
   [...]
}

...在这种情况下,如果两个线程几乎同时调用MyFunction(),那么_myArray可能会被分配两次,导致内存泄漏?

或者这是否以某种方式正确处理?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

那里绝对存在竞争条件。是否真的有一个是非常的未定义。你不应该在单线程场景中使用这样的代码,因为它是糟糕的设计,但它可能是你的应用程序在多线程中死亡。任何像这样的静态const应该放在一个方便的命名空间中,并在应用程序的开头分配。

答案 1 :(得分:0)

如果您使用多个线程,请使用信号量,这就是它们的用途。