我是TypeScript的新手,来自Java并且拥有一些JavaScript知识。我通过制作一个很好的老蛇游戏来学习TS!
我有这个类Gui应画画布。在我的构造函数中,我开始创建我的Snake对象。后来我开始游戏循环,其中应该移动Snake ......
但由于此错误,循环功能不起作用。 “未捕获类型错误:无法读取未定义的属性'移动'。”
我怀疑它与setInterval函数有关,该函数可以“异步”或者其他东西,但我不确定......这似乎是一种基本的JavaScript问题。
非常感谢任何帮助!
module gui {
export class Gui {
snake:model.Snake;
loop:any;
constructor() {
// get snake
this.snake = new model.Snake();
// Attach key event
document.addEventListener("keydown", KeyListener.handleEvt);
// activate game loop
this.loop = setInterval(this.gameLoop, 50);
}
gameLoop() {
if (this.snake) {
console.log("loop");
this.snake.move();
this.drawSnake()
}
}
drawPart(part:model.Part) { ... }
drawSnake() { ... }
}
class KeyListener {
static handleEvt(e) {
if (e) {
switch (e.keyCode) {
case 37:
console.log("left");
break;
case 38:
console.log("up");
break;
case 39:
console.log("right");
break;
case 40:
console.log("down");
break;
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
变化:
this.loop = setInterval(this.gameLoop, this.loopSpeed);
要:
this.loop = setInterval(() => this.gameLoop(), this.loopSpeed);
当您直接传递函数时,this
的值会丢失。