我有两件事;鼠标上下。当左键按下时,我得到鼠标的初始位置。然后我计划在按钮释放时获得鼠标的最后位置。因此,如果存在水平移动,我可以轻松识别。然而,这是有问题的。由于我将侦听器添加到影片剪辑,因此它会在该影片剪辑的边界中获取鼠标x。我的意思是如果你在影片剪辑之外释放按钮它不起作用,因为事件附加到它。这里有转变吗?
m_c.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, StartPoint);
m_c.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, EndPoint);
function StartPoint(event:MouseEvent):void
{
initX = stage.mouseX;
}
function EndPoint(event:MouseEvent):void
{
lastX = stage.mouseX;
trace("drop ", lastX);
if(lastX < initX)
{
trace("goes left");
.
.
.
}
}
答案 0 :(得分:3)
你需要将addMistener添加到舞台,最好是在MOUSE_DOWN的监听器中
function StartPoint(event: MouseEvent) : void {
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, EndPoint);
// another code
}