当我创建一个这样的:
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(1200, 1600, 90, 90, PixelFormats.Bgr24, null);
当我希望它是透明的时,它充满了黑色。我尝试了Clear(来自WriteableBitmapEx库),但我得到了一个尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。"} System.Exception {System.AccessViolationException}
wb.Clear(Colors.Transparent);
我有什么想法可以做到这一点?
编辑:
List<FormattedText> text = new List<FormattedText>();
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(1200, 1600, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null);
wb.Clear(Colors.Transparent);
TransformedBitmap tb = new TransformedBitmap(wb, new RotateTransform(0));
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
drawingContext.DrawImage(tb, new Rect(0, 0, tb.PixelWidth, tb.PixelHeight));
for (int i = 0; i < text.Count; i++)
{
drawingContext.DrawText(text[i], points[i]);
drawingContext.DrawEllipse(null, new Pen(new SolidColorBrush(Colors.Aqua), 3), points[i], 10, 10);
}
drawingContext.Close();
System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap bmp = new System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap(tb.PixelWidth, tb.PixelHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(drawingVisual);
Image = bmp;
答案 0 :(得分:1)
使用具有Alpha通道的PixelFormat创建WriteableBitmap,从而允许透明度,例如PixelFormats.Bgra32
:
var wb = new WriteableBitmap(1200, 1600, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null);
现在每个像素有四个字节,一个用于蓝色,一个用于绿色,一个用于红色,一个用于alpha值。
另请注意,您通常会使用值96
作为DPI参数。