标签: ios sprite-kit 2d-games
在我未来的游戏中(在SpriteKit中),我需要绘制圆形的形状。我使用CGMutablePathRef和SKShapeNode来绘制自己。
CGMutablePathRef
SKShapeNode
开touchesEnded我需要检查用户是否关闭了圈子,或者开始和结束之间是否有差距。 (严格地说,它不仅可以是正确的圆,我需要检测任何封闭的形状,例如循环...)
touchesEnded
我该如何检查?
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[yourArray addObject:[NSValue valueWithCGPoint:yourPoint]];