检索opengl和GLUT中的屏幕坐标

时间:2015-03-31 09:39:35

标签: opengl glut

是否有内置函数 openGL GLUT 来检索3D空间中顶点的屏幕x和y坐标

我在currentRasterPosition之前使用renderString函数在屏幕坐标系中设置栅格位置。该字符串是顶点位置正确的渲染器。

是否有可能在我的程序中直接使用这些坐标,或者我是否必须使用矩阵运算来计算逆变换(3D坐标到屏幕坐标)?

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